游戏程序师岗位职责

岗位描述

1、参与公司平台系统的需求分析和游戏的规划设计制作方案;

2、Unity3D项目的客户端引擎框架设计、系统整体架构设计、核心模块开发;

3、撰写技术研究文档、功能开发说明文档等;

4、负责游戏服务端模块的设计和开发;

5、开发符合制作需求的辅助工具和提供技术支持。

6、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作和审核工作;

7、协调策划、美术、资源等各部门工作,保证游戏开发的正常进行;

8、参与代码维护、优化与备份。

任职条件要求

1、本科以上学历,3年以上U3D开发经验;

2、具备大中型游戏软件项目总体架构设计经验,至少主导过一款完整U3D的ARPG/MOBA的项目经验,并上线运营过;

3、熟悉手游客户端逻辑架构,参与过核心模块开发及架构搭建并具备独立解决问题的能力;

4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术;

5、精通C#,对C++和Lua有项目使用的经验;

6、熟悉IOS和Android平台开发技术,熟练掌握iOS和Android平台下的开发测试方法和相关工具的使用;

7、具有上线产品的成熟框架,具备良好的组织管理能力。

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