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渲染开发工程师岗位职责
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渲染引擎开发工程师岗位职责:
1.负责渲染引擎的研发;
2.三维渲染引擎中的功能模块的开发
3.负责相关算法的开发
4.开发相关的格式转换工具;
5.优化渲染效果和性能;
6.不断学习新渲染领域的技术并实践到项目中。
任职要求:
1.熟练应用C/C++进行软件开发,特别是熟悉C++11及以上特性,有一定的代码分析和性能调优经验;
2.有使用OpenCL,CUDA或其他GPU计算相关经验
3.熟悉开发Shader开发
4.熟悉三维数据格式(FBXDAE、CTM等)
5.熟悉C++、Java、Object-C/swift,并能熟练对接主流渲染引擎
加分项:
1.有基于OSG/OGRE/UE4/Unity等三维引擎应用开发经验者优先
2.熟悉WebGL,Three.JS,Babylon.JS
3.熟悉Web、分布式计算、移动开发
4.熟悉CAD系统、Unity3D、Unreal
5.有自主开发图形图像渲染引擎的项目经验岗位职责:
1.负责渲染引擎的研发;
2.三维渲染引擎中的功能模块的开发
3.负责相关算法的开发
4.开发相关的格式转换工具;
5.优化渲染效果和性能;
6.不断学习新渲染领域的技术并实践到项目中。
任职要求:
1.熟练应用C/C++进行软件开发,特别是熟悉C++11及以上特性,有一定的代码分析和性能调优经验;
2.有使用OpenCL,CUDA或其他GPU计算相关经验
3.熟悉开发Shader开发
4.熟悉三维数据格式(FBXDAE、CTM等)
5.熟悉C++、Java、Object-C/swift,并能熟练对接主流渲染引擎
加分项:
1.有基于OSG/OGRE/UE4/Unity等三维引擎应用开发经验者优先
2.熟悉WebGL,Three.JS,Babylon.JS
3.熟悉Web、分布式计算、移动开发
4.熟悉CAD系统、Unity3D、Unreal
5.有自主开发图形图像渲染引擎的项目经验
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