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AUDIO软件工程师岗位职责
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Audio软件工程师岗位职责
进行音频算法的文献研究、原理仿真及实验。
对不同平台上的音频算法及其实现方案进行评估、移植,根据项目需求导入。
负责音频相关功能的改进和维护,负责音频相关算法的探索和实现,负责音频质量的量化评估。
应用算法改善音频质量,例如,声场分析、抑制不同类型的噪声(白噪声、冲击噪声、带通噪声等),自动增益、混音、滤波,等等。
与硬件Acoustics配合,研发音效新Feature,例如,3D环绕,超重低音,高保真还原,等等。
优化音频功耗。
跟进前沿技术,掌握业界成果,分析竞品特性,促进公司产品快速迭代。
岗位要求
计算机、电子工程、声学等相关专业,本科及以上学历。
3年以上C/C++编程经验。
2年以上CPU/DSP上的音频系统开发与调试经验,熟悉音频Codec,AndroidAudio架构和LinuxALSA。
熟悉Audio常用算法,以及测量方法,具有优化音效、音质的实际项目经验。
良好的文献阅读、快速学习能力,良好的逻辑思维、沟通表达能力,自我驱动型。
有国际会议和期刊发表经验者优先岗位职责
进行音频算法的文献研究、原理仿真及实验。
对不同平台上的音频算法及其实现方案进行评估、移植,根据项目需求导入。
负责音频相关功能的改进和维护,负责音频相关算法的探索和实现,负责音频质量的量化评估。
应用算法改善音频质量,例如,声场分析、抑制不同类型的噪声(白噪声、冲击噪声、带通噪声等),自动增益、混音、滤波,等等。
与硬件Acoustics配合,研发音效新Feature,例如,3D环绕,超重低音,高保真还原,等等。
优化音频功耗。
跟进前沿技术,掌握业界成果,分析竞品特性,促进公司产品快速迭代。
岗位要求
计算机、电子工程、声学等相关专业,本科及以上学历。
3年以上C/C++编程经验。
2年以上CPU/DSP上的音频系统开发与调试经验,熟悉音频Codec,AndroidAudio架构和LinuxALSA。
熟悉Audio常用算法,以及测量方法,具有优化音效、音质的实际项目经验。
良好的文献阅读、快速学习能力,良好的逻辑思维、沟通表达能力,自我驱动型。
有国际会议和期刊发表经验者优先
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