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程序编辑岗位职责
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课程编辑引擎主程序岗位职责:
1、使用UNITY3D引擎,C#语言,主导课程编辑器引擎的开发工作。
岗位要求:
1、具有开发大型编辑器相关的经验,对游戏开发流程具有深入了解;
2、精通UNITY3D引擎开发,精通C#开发,熟悉并参与开发过类似于魔兽地图编辑器性质和规模的工具;
3、对实现组件化、脚本化工作模式有深刻认识和经验,精通数据库架构,能根据功能进行数据拆分和数据库搭建,精通UNITY插件开发机制;
4、性格开朗善于沟通,能够起到部门内以及跨部门之间的沟通协调作用,具有一定的抗压和研究能力,能够带领下属程序员工作;
5、5年以上开发经验,做事认真、稳重,对技术有钻研精神。岗位职责:
1、使用UNITY3D引擎,C#语言,主导课程编辑器引擎的开发工作。
岗位要求:
1、具有开发大型编辑器相关的经验,对游戏开发流程具有深入了解;
2、精通UNITY3D引擎开发,精通C#开发,熟悉并参与开发过类似于魔兽地图编辑器性质和规模的工具;
3、对实现组件化、脚本化工作模式有深刻认识和经验,精通数据库架构,能根据功能进行数据拆分和数据库搭建,精通UNITY插件开发机制;
4、性格开朗善于沟通,能够起到部门内以及跨部门之间的沟通协调作用,具有一定的抗压和研究能力,能够带领下属程序员工作;
5、5年以上开发经验,做事认真、稳重,对技术有钻研精神。
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